玩派:策略…女巫…和时间旅行新游《时空熔炉》Timemelters 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/31808

《时空熔炉》Timemelters 是一款战略冒险游戏,具有独特游戏机制:时间旅行,它允许玩家回到过去……你扮演Teagan,一个女巫,她力量最近刚被一个不受欢迎客人释放出来。……现在,你必须铤而走险,努力将乡村从正在腐蚀它邪恶中净化出来

和平帝权 2(Pax Imperia: Eminent Domain)

indienova.com/game/pax-imperia-eminent-domain

《银河霸主(Master of Orion)》和《银河帝国(Imperium Galactica)》混合体……你可以成为许多种族中一个,每个种族都有优势和劣势。……整个游戏是非常可定制,从允许你定制星系大小到设计你自己船只

幻影(Semblance)

indienova.com/game/semblance

- 美丽极简主义美学设计:探索 3 个充满多彩极简主义魅力、古怪小动物和平静美景世界。……- 非线性探索:游戏允许你随意在谜题之间移动,绝不强迫你必须找到解决方案才能前进,并允许你稍后再返回。……同样,游戏叙事也是扩展性,让你在游戏中漫游同时进行探索,自己拼凑出故事来

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

每个月总有各种各样理由,让毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

小组帖子:LD50: 人力飞船

indienova.com/groups/post/101227

今后或许能升级成量点广告类型手游变现。……indienova.com/g/manpowered-spaceship Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你按钮一边回复……indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思,很期待点到后面会出现啥游戏本质就是按按钮

游戏设计与游戏性(二):动态难度

indienova.com/indie-game-development/playability-in-game-design-part-2/

动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……在我看来,最好游戏难度设计案例实际上都是动态,他们允许玩家以不同方式自行调整难度。……允许玩家自行调整游戏体验——包括难度——是一种重要设计理念

橘喵喵:游戏发布啦!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/12003

废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

Cyberoque

indienova.com/steam/game/688370

太阳系周边地区突然发生了可怕消息:我们文明遭到了外星人军队攻击。……最后希望人们决定使用Likhtenshtarts教授发明:控制论智能模块允许在其内部复制人意识。……这样模块将允许创建自主机器人船只

咏叹调传奇:试验(Legends of Aria: Experimental Client)

indienova.com/game/legends-of-aria-experimental-client

一款西方魔幻题材 MMORPG。……游戏允许玩家在一个开放世界中自由探索,提升角色属性,完成许多个任务,得到新战利品。……这是一个多姿多彩世界,拥有充满活力行为系统,NPC 有日常生活,而不是静静地等待着你前来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)