Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发事情以及游戏下一步要更新东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……最终一行人来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?…………这种进度继续下去也不行,虽然taptap被封3个月,但是第一还是要在4月……1号周末2号时候搞定……记得序言的时候也遇到这种情况

模拟火车世界 2:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 2: BR Class 52 'Western' Loco)

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1955 年,英国铁路现代化计划出台。该计划呼吁各地区逐渐淘汰蒸汽机车,而改用现代化内燃机车。……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路运行标准,也证明了液力传动内燃牵引力可高效作业……不过到 1977 年,该地区 52 型机车便被更先进 BR 50 型和英国铁路旗舰高速列车组替代了

indie 新闻官:《巫师》的诞生地波兰最大的游戏展什么样?

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在两位代表之外,波兰其实还有非常多优秀游戏公司和产品,更多关于波兰游戏产业信息可以在今年早些时候由波兰文化中心发布……需要注意是,本次行程差旅费,机票酒店费用,签证费用是需要各自参与者自行承担。……但是 CiGA 会有专人统一帮忙协调行程,给出酒店预订建议,以及任何签证上需要出具波兰方面关于行程一些证明信函

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

奇异人生 2 - 第五章(Life is Strange 2: Episode 5 - Wolves)

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肖恩和丹尼尔抵达了旅途终点。边境近在咫尺。只要挺过最后一次严酷考验,他们便能达成自己目标。……肖恩做出每一个选择,丹尼尔学到每一点教训,他们在途中遇到每一个朋友和敌人,所有这一切都决定了故事结局……- 游玩前须安装《奇异人生 2》第一 - 第二至第五内容发布后均可单独购买

风起长安:驭骨人(Feng Qi Chang'an: Yu Gu Ren)

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故事剧本 故事整体字数 15w+,包含共同线三以及三位可攻略角色个人线/后日谈在世界观上,我们融合了天干地支……,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣,我们会在后期单独贴向大家进行展示!……,在本职工作下班以后投入到我们这款项目的讨论中每天会议基本都安排在 9 点至凌晨,在当前独立游戏行业中

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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从游戏开始的时候,设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前才把这种感觉展示得得淋漓尽致。……对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路是人走出来」概念。……,但在这个过程中,一路跟随和合作,精灵和 Gris 这段经历几乎是这个游戏唯一情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章的内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

版本:Early Access


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