indienova.com/groups/post/101588
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/groups/post/1241
但,我怕我的时间太少,我怕我的语言不够优雅流畅,我怕你不懂,我所言之意。……听懂我说的话:Puppy's World (itch.io)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了
indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack
玩耍时间结束,现在是怪物时间!出发去工作,清理五个受梦工场动画《史瑞克》启发而设计的童话地图。……要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!
indienova.com/groups/post/101670
Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架……日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够……,还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重……,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重……,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……但介绍较少,信息不明确,操作不够友好,不是所有测试者能够get到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、
indienova.com/steam/game/3469800
利用现场审讯、斯图卡标志性的杰里科喇叭、V1火箭攻击等非传统的恐怖战术来迫使敌人逃离战场,或者利用“武器优势……英国军队——加拿大突击战斗群通过夺取领地,在战场上保持领先的势头,并部署各种强大的燃烧型武器,驱逐任何胆敢阻挠你行动的家伙……使用路障、雷区和防御阵地等拖延战术来争取时间、部署部队;拥有精英坦克克星以及象式坦克歼击车等坦克猎杀战术
indienova.com/game/company-of-heroes-3-fire-and-steel
利用现场审讯、斯图卡标志性的杰里科喇叭、V1 火箭攻击等非传统的恐怖战术来迫使敌人逃离战场,或者利用“……英国军队——加拿大突击战斗群 通过夺取领地,在战场上保持领先的势头,并部署各种强大的燃烧型武器,驱逐任何胆敢阻挠你行动的家伙……使用路障、雷区和防御阵地等拖延战术来争取时间、部署部队;拥有精英坦克克星以及象式坦克歼击车等坦克猎杀战术
版本:Early Access
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