静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

Witchsword Remake

indienova.com/game/witchsword-remake

即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……主角是个好人,但他不是拯救世界的英雄,但他敢于做自己认为的事情,不为名利,不为正义,不为爱情,只为他一直在追寻的美丽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

(二次迭代) 物体生成概念: 根据游戏世界观来游戏世界中的一范围内的植物或建筑进行合理规划,并符合客观规律……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常好,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

indienova.com/indie-game-review/a-morticians-tale/

前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示的顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否其进行阶梯化……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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