indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……回顾从开发到上架的整个过程,踩过好几个坑,没有办法读档,只好记载下来,希望大家引以为戒,少走弯路
indienova.com/groups/post/99933
独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……回顾从开发到上架的整个过程,踩过好几个坑,没有办法读档,只好记载下来,希望大家引以为戒,少走弯路
indienova.com/groups/post/32822
目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
地图上的高难副本;每日任务从行动变成事件……等等,你能看到米哈游多年来从崩坏系列延续迭代下来的强调角色培养注重材料与升级的庞大系统在原神的地图上铺展开……(这一段主要是我玩的要烦死了所诞生的吐槽,是否构成问题因人而异吧)原神中的宝箱大多由怪物守护,导致3~……原神的面子(场景与角色)完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一款全平台服务游戏他说不定就活了呢
indienova.com/steam/game/2740940
在故事终盘能派上用场的玛那材料的划算套组。在故事终盘能派上用场的玛那材料的划算套组
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
因此采集站和炉子除了是生产设施以外,还必须兼任“物品接收容器”和“物品提供容器”,用以作为原材料放置和产物放置……规划时机改变原本是在每当一个agent闲下来时,进行一次plan。……Cost → Time在标准的GOAP里,计量action的方式是cost,agent总是要选择cost
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎....就这样吧,又要去找工作了希望自己能继续下去
indienova.com/game/miniland
采矿和制作新工具进入地下,探索黑暗的洞穴,开采珍贵的材料!……有了更好的材料,就有了更好的工具;斧头、镐头、剑、弹弓、刷子和更多!……你是否能击败他们?或者只是屈居保命?
版本:Early Access
总页数:50
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