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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……本游戏为剧情向、回合制战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……【运气也是实力的一部分】 本作的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动同时剧情点也会在地图上显示当一个格子未被探索时
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本作历史中神、魔与人类曾引发过一场导致了人类的总数急剧减少的大战——极夜大战(Ragnarok)。 ……也是曾经的那场大战后幸存的人类所居住的,离神之国最近的地方。 ……你们尽情破坏,尽情厮杀,向朕证明你们的强大吧!』
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本作历史中神、魔与人类曾引发过一场导致了人类的总数急剧减少的大战——极夜大战(Ragnarok)。 ……也是曾经的那场大战后幸存的人类所居住的,离神之国最近的地方。 ……你们尽情破坏,尽情厮杀,向朕证明你们的强大吧!”
indienova.com/groups/post/102926
3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
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深入体验这款将回合制策略与以角色为中心的RPG相结合的独特作品。……证明你的战术家价值你的一举一动和每个决定都很重要。……来自深渊的英雄《Legion IX》中引入了六名独特英雄,他们自深渊而来,只为征服神秘之地阿瓦隆
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本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
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PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……部分会做出一定的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰,为了争夺周期性刷新的小boss而开团……有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……経済力は貧弱だし、食料自給率も足りていない。重要な発電所は特定のエリアに偏っている。……■究極の四国ゲー本作を作るにあたっては、4年にわたる取材を行った
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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
版本:Early Access
总页数:50
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