indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生
indienova.com/groups/post/29679
疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。只是现在内容少,以后内容多点做视频要好点
indienova.com/steam/game/3193870
她望着空荡荡的房间,想起了自己的父亲,她认为,已经掌握了许多魔法的自己已经有能力驱逐父亲身体里的恶魔了……而花匠记得,王国坠落的那一刻,她被魔法包裹保护,随后便陷入长眠
indienova.com/steam/game/1150130
你在一栋被完全封锁的公寓里觉醒,但是除了自己的化名以外对自己的过去一无所知。……神秘的幕后黑手逼迫这所公寓里所有人自相残杀,而你以及这所公寓乃至整个世界真正的真相是什么?……故事将以失忆的主角吾光Z的视角展开,在被逼迫的暴风雪山庄故事中体验被封锁的公寓日常生活,并推理出每一章的凶手吧
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……每个网点会尽量保证自己的压强跟周围的网点一致。压强的传播就代表流速的传播
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36997
他们在阴影里扎根,在牢笼里抽芽,把伤疤当成养分,让每一次挣脱都长成独属自己的形状。……小红的那句“打气多了就能改命”,被他刻进了骨血。毕竟,能把黑暗看透的人,心里早就住满了光。……毕竟星象会变,命运会转,能锚定人生的,从来只有那个在泥泞里不肯停步的自己
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)