十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris

前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场的奴隶--这怎么可能发生

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29679

疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。只是现在内容少,以后内容多点做视频要好点

月圆之夜 - 花匠(愿望之夜)(Night of Full Moon - Floriculturist(Wishing))

indienova.com/steam/game/3193870

她望着空荡荡的房间,想起了自己的父亲,她认为,已经掌握了许多魔法的自己已经有能力驱逐父亲身体的恶魔了……而花匠记得,王国坠落的那一,她被魔法包裹保护,随后便陷入长眠

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……音效的第一目标是让玩家确信自己看到的画面是真实的。……开放世界的游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家的情绪

吾光笔记Holimas Z Notebook

indienova.com/steam/game/1150130

你在一栋被完全封锁的公寓觉醒,但是除了自己的化名以外对自己的过去一无所知。……神秘的幕后黑手逼迫这所公寓所有人自相残杀,而你以及这所公寓乃至整个世界真正的真相是什么?……故事将以失忆的主角吾光Z的视角展开,在被逼迫的暴风雪山庄故事中体验被封锁的公寓日常生活,并推理出每一的凶手吧

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……每个网点会尽量保证自己的压强跟周围的网点一致。压强的传播就代表流速的传播

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……每个网点会尽量保证自己的压强跟周围的网点一致。压强的传播就代表流速的传播

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36997

他们在阴影扎根,在牢笼抽芽,把伤疤当成养分,让每一次挣脱都长成独属自己的形状。……小红的那句“打气多了就能改命”,被他进了骨血。毕竟,能把黑暗看透的人,心里早就住满了光。……毕竟星象会变,命运会转,能锚定人生的,从来只有那个在泥泞不肯停步的自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)