indienova.com/game/street-fighter-v
V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……你可以在网路上跟朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己的光辉与荣耀。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体
indienova.com/u/wangruiting
目前也许在做自己喜欢的事吧(⊙v⊙)
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/steam/game/985650
2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/steam/game/1845840
各种敌人,巨大的地图可供探索,收集资源以随着时间的推移提高和加强自己。……一群青少年包船参加生日派对,然后驶向大海
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己
版本:Early Access
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