Aeon Drive: Tournament

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Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛.……Join our Discord关于游戏Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下

会员:缪缪_没有动力呢

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死宅 杂食向 爬墙 掉节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

归乡(Homesickness)

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操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。对于新增的机制还会给予提示

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

会员:ANTI

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一位艺术工作者,为了开发游戏现在在自学程序。我愿意用一生去完成那个脑海里的作品

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

版本:Early Access


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