indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们
indienova.com/game/starward-rogue-complete-edition
使用各种各样的武器、特权和升级来定制你的机甲。为潜伏在地牢深处的危险做好准备。……- 350 多种物品,包括主动武器、一次性消耗品和被动升级。……- 在每次运行期间透过额外津贴系统升级,这允许不同的建造多样性。- 从各种商店购买升级。- 秘密!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿的地方),由你游戏未出到出了要一年,这过程还在持续着……各游戏媒体主动写稿投案、4. 参与大大小小不同的开发者聚会、5.
indienova.com/game/sakura-succubus-3
サクラ・サキュバス3 ~魔性の支配者~, サクラ サキュバス3 魔性の支配者。……这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广记有着深深的羁绊。如今她决定将广记带回魅魔王国,将他据为己有。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记的爱还要更胜一筹
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
硬引导饱受诟病的根因是会剥夺玩家的自主性。……设计师要遏制住好为人师的冲动,多把学习的主动权交给玩家。……,而在游戏中是通过互动的方式主动学习的,后者的学习效果更好,因为人在主动学习的过程中会更积极地处理信息
indienova.com/game/project-i-dot-g-i-dot-im-going-in
这种第一人称射击游戏强调的是秘密行动和诡计,而不是强大的火力。……琼斯必须潜入东欧最艰苦的军事设施,一旦进入,就要运用他的偷窃技能,电脑黑客,破坏和侦察技能,来阻止那个疯女人……为了对抗它的监视,掩体,坦克和武装直升机,琼斯配备了北约的间谍装备和攻击性武器
indienova.com/game/larry-and-the-long-look-for-a-luscious-lover
今天是拉瑞的 40 岁生日,但他还没有找到女人的温柔触碰。……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!……此为未经授权的情圣拉瑞 NES 游戏
indienova.com/steam/game/235600
主动冲刺技能使得山姆可以简便流畅地穿越地形环境,山姆可以通过爬墙或者跳过障碍的方式向下一个目标前进。……游戏通过全动态动作捕捉技术加强了令人兴奋的游戏性,带给您如电影般的享受。……正是拥有包括专属超级喷气式飞机——帕拉丁在内的无限的资源,第四梯队才能让恐怖分子无处藏身
indienova.com/u/aetatis/blogread/35267
由于这个游戏本身是护送形式的游戏,敌人会自动出现,已经有了被动的动力,因此需要考虑的更多是主动的动力。……我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……因为考虑到这个游戏是护送形式,所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能性
版本:Early Access
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