indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/steam/game/3892550
有些卡牌能让你轻松应对……而有些?纯粹的混乱。一切由你掌控,决定你的班次有多疯狂。……适应环境,灵活调整,无论在哪里都能掌控全局
indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
富含探索要素的原野、能让怪物成为伙伴一同应战的崭新战斗系统等,充分进化的游戏系统将随着下载内容而扩展延伸至另一个新次元……此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去
indienova.com/game/mindcell
Mindcell 是在不久的将来的世界中的第三人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……鼠知书(兴奋地确定道):你可当真,这丹药……能让我永绝后患,在那方面,不再生出烦恼?
indienova.com/game/oxygen-not-included-the-bionic-booster-pack
但要确保这些新复制人干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械
版本:Early Access
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