18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》一款心理类恐怖独立游戏……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样,看似一样布局……18层地狱体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家意见和建议,你们支持游戏越来越好最大动力

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝……)巨大成功之后完美的下一步

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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像素风小剧场表示,战斗时也是 isometric 俯视形式展现(没办法,我太喜欢 isometric……和《废都物语》一样,有时候会存在一些隐藏节点,而且在一些节点上可以直接使用道具和技能触发不同事件……,探索中有各种方式能够避免或者降低战斗难度,甚至有时避开战斗获得奖励比战斗还要高

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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V 距离本最近世代。……再比如延续《AC V》对武器射程细化,新作通过“性能保证射程”“有效射程”等属性,加强了命中率与距离……相应,更有效的防守思路通过机动性回避,保持灵活移动,甩脱追踪和炮火

VFC(Virtual Fighting Championship)

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-当然前提您在现实中能做出来,然后您做出动作在战斗中的有效性也取决于它在现实格斗中的有效性,所以您可以尝试练练功夫……/练习模式英雄就是你 刺激笼斗环境,澎湃感官体验。……《格斗家》一款精致 VR PvP 格斗游戏:旨在使玩家既不会受到真实伤害又能够淋漓尽致进行一场笼斗对战

Indie Focus #29:游戏中的技术元素

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玩家所在机构能够肆意探询他人隐私,而玩家扮演角色工作即是侦查人们网络活动来判断是否存在违法勾当……,因此,本作是否能够在模拟、趣味和难度之间做到平衡,尤其令人关注。……总的来说,这可能移动端目前笔者接触到友好编程入门学习软件

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……尽管如此,即使初次尝试菜鸟玩家,都可以在自己能够探索游戏内容中,发现一些特别的设计与细节。……PC 版本有兴趣读者也可以先尝试本作的 PC 版本

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

但假如把“功能游戏”跟“独立游戏”摆在一起,就会发现,“功能”二字仍不完善——显而易见问题,独立游戏和商业游戏之间是存在一条比较明确边界……到时候大家都说自己功能游戏,什么消遣娱乐荒废毒.品,不存在的,美滋滋。……虽然存在极少数两全其美的游戏,但扑街 QTE 已经证明了这条路绝对不好走。6.

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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在这个所有间谍战争都靠数据分析纪元,十一区战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外犯罪组织。……作为十一区特工,您工作用简单粗暴方法(比如爆头)来解决问题。……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

版本:Early Access


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