帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……~画面:主体游戏内画面像素,UI等一些其他显示手绘风格(或者还是用像素)~目前游戏还在构思阶段……~或者还是用像素做UI吧~_(:з」∠)_音乐音乐部分构想,场景有各自BGM,不同人物出场,在场景中

玉面小飞龙:光明旅者感想

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最后剧情,剧情我即使加入了dlc我还是觉得不够深刻,也许是因为玩了铲子骑士dlc之后,让我对悲惨的人生比较感冒原因……游戏还加入了收集元素,也是通关必须走路,很多隐藏点在地上会留一点提示,但是眼不尖还真的是难找。……还好我钛合金狗眼。评价差不多就这些,总体来说真的很赞,我把他放在库里都觉得开心~

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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……比赛开始画面这边想了很久到底用队长还是能力值最高球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果头一想拿主教练放进去不就完了……01/03/2019Demo准备展示内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假这三个月确实应该是开坑以来进度最快一段时期了……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮2D风

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我第一次尝试一个人做完整个游戏,完全是从头做起,之前在公司时做美术,做了几个感觉还不错解谜游戏……身为一个英文渣和数学渣,从头开始学习编程真的是太痛苦了,而且我还是GML这种简单语言,不过最后做出来了还是很开心……游戏特点:20个关卡;手绘风格场景;还算有脑洞谜题。 游戏特性: 通过点击来解密各种谜题

会员:迷物组(T.UMA)

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我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境里留下瞬息残影未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往迷蒙之形……我们是迷物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都物文化科技有限公司

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……无有时代: @HcAndersen#7 哈哈哈站里说印度诺娃,还是GWB本身宣传文?

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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想旋转跳跃闭着眼?还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们灯光舞台都为你而来!……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……“唐家学霸真的很严格!”

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)

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游戏: 你亨利,一位铁匠儿子。……游戏中所有防具都是写实,一层一层穿,盔甲、冷兵器绝对会玩不亦乐乎。……◎ 历史写实:与真实历史人物互动,并感受高度拟真的中世界波西米亚

魂之利刃(Soul Edge)

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画面完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……,正因为如此只有《魂之利刃》战斗擂台可以进行破坏,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中小船之上……此外本作片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头剪辑还是叙述方式又或是人物细腻表情都反映了 NAMCO

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

发起:物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久独立游戏工作室。……之前有发寻找程序合作信息,多谢各位支持我们已经寻找到了合适我们团队程序小哥了,在此封贴。……谢谢 Shirly: 你好,我们全球PC发行,寻找优质游戏合作

版本:Early Access


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