尖叫或死亡(Scream or Die)

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当动画机靠近时,玩家的生命减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die: Virtual Circus)

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当动画机靠近时,玩家的生命减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

FriendsMind:公路与高架桥的废墟背景完成~(゚ ▽゚)ノ

indienova.com/u/friendsmind/blogread/25649

感谢"胡狼(Jackal)"绘制(゚ ▽゚)ノ目前正在制作废墟幻想风的Friends游戏,欢迎有兴趣的朋友看看

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展攻破大本……,每一个玩家每一局都能体验博弈的乐趣

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……总之,让玩家轻松体验完整的 Party Hard

零之战线

indienova.com/steam/game/1916180

然而当她们坚持不下去的时候...... 一道神秘的光,划破无尽的黑暗,降落在这片战火纷飞的大地上。……】、【极寒】、【皇家】、【铁血】阵营之间存在克制关系,克制方对被克制方的伤害输出增加到120%,被克制方对克制方的伤害输出减弱……阵营光环效果战姬共有5种职业,分别为防御、机动、进攻、奇袭、支援

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

呃,没做什么功能,年底了。……他们最偷懒的做法就是用以前的老GM的sleep函数,但是这个玩意是在循环时停止整个游戏程序,不光交互,而且也影响音乐音效……之前我做炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题,后来我就碰过那个脚本

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/g/dungeoheros

地牢勇者是是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业。……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/steam/game/1314170

地牢勇者是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业。……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

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我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了……Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实ase好用,我用它画背景感觉挺合适哈哈

版本:Early Access


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