凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

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这是一款采用 RMMV 制作的传统回合制 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘场景!……与某经典游戏不同的是,未采用兵力系统,而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及……12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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图片:WASD 官推除展示大量可玩游戏外,WASD 还设置了独立游戏展示活动 Curios 和游戏行业职业发展舞台……你可以前往官网查看完整参展作品名单相关介绍。图片:A MAZE.……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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在墨西哥“阿莱布赫游行”活动中的阿莱布赫/图片:网络阿莱布赫作为纸雕艺术(如今也有许多木质作品)……首先,目前没有任何影像资料能提供证明;其次,鳄鱼的牙缝很宽,没有剔牙需求;第三,由于鳄鱼会定期换牙,所以也不需要经常养护牙齿……”的动画演出/图片:《宝可梦 朱·紫》结语至此,一个结合了亡灵节、纸雕艺术、音乐、埃及神祇虚构故事的系列角色设计话题将告一段落

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

蛋仔派对(Boo Party)

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探索这间充满幽魂、怪物辛辣秘密的豪宅!……你受雇于一名怪怪科学家,任务就是闯入一个充满超自然现象的地点,并带回照片用以证明鬼魂和怪物的存在。……• 解锁色色照片,搜集在你的相簿!• 游玩各式小游戏来完成 NPC 委托的支线任务和工作

版本:Early Access


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