iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……翻译文本• 格式化文本• 选择适当的图像或图形• 货币、日期和时间的换算• 接地气的语言来传达内容•……不同类型的内容那么,什么类型的内容可以进行本地化呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

1、说什么什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,声音为角色带入情感,了解角色的所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……所以要把握好说话的节奏,该的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/steam/game/2428770

在这款类Rogue回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你的不是卡牌,而是骰子!……store.steampowered.com/app/2026820/Die_in_the_Dungeon/关于游戏《骰死地牢》是一款回合轻度……地牢之墙中等待你的将会是什么呢?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真相,并勇敢挑战全新的游戏模式!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/game/die-in-the-dungeon-origins

在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组的不是卡牌,而是骰子……地牢之墙中等待你的将会是什么呢?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真相,并勇敢挑战全新的游戏模式!

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

indienova.com/groups/post/932

发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子划分队游戏名称:Light of……队伍人数:3所引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法和设计风格

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

版本:Early Access


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