【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

星元(STAR - M)

indienova.com/steam/game/2910140

STAR - M 不仅仅是单机第三人称游戏,更有模拟多人协同作战特色,在不需要联网情况下,玩多人协同作战大场景游戏……,同时在多人协同作战场景中可以用1、2、3、4、5快捷键,随意切换扮演角色,作战节奏紧凑、情节激烈、……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余情节,无需额外支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值

星元(Star: M)

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STAR - M 不仅仅是单机第三人称游戏,更有模拟多人协同作战特色,在不需要联网情况下,玩多人协同作战大场景游戏……,同时在多人协同作战场景中可以用 1、2、3、4、5 快捷键,随意切换扮演角色,作战节奏紧凑、情节激烈……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余情节,无需额外支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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,无需等待进度条,体验极致丝滑。……游戏有384平方公里的真无缝大地图,玩家在去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一步到位抵达目的地……《仙剑世界》是中手游自研自发国风仙侠大世界游戏,“十年磨一剑,霜刃未曾试”,问剑测试火热招募中,期待这款游戏在浮躁市场中步履稳健地走出自己道路

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对问题。……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读大学,对未来没有规划……这样一个普普通通大学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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iFAction操作友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一看,他们游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿教育公司都不真正认同游戏力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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只有一道影子的人、眼珠外露鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙黄昏世界……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来斜阳、停电病房里红与黑对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美

完美的一天(A Perfect Day)

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回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过? 是把手中攥紧的信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事。……在那一天,12 岁你不小心闯入了大人世界。 那是个近在眼前,又远在天边地方

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