indienova.com/u/reekin/blogread/29492
即时制战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/steam/game/1741550
由于主要是体验上架游戏的流程,而不是售卖游戏(目前游戏还远远没到可以发售的时候) 所以为了防止大家游玩我的游戏(笑),于是定了这样的价格……4、会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。特殊条件主要来自支线和面对NPC时做出的选择。 ……9、战斗是回合制。同时会有一些在地图中的特殊战斗方式,包括追逐战、解谜、迷宫等等
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合制/……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序、条件……、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
indienova.com/u/toryyang
目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276
也就是所谓的两个好东西加在一起就不一定还是好东西了,它们会发酵变质,怎么去引导它们的发酵方向以及如何控制质变后会得到不利的结果所需要做的思考很多……首先孤岛的美术风格还不算完全确定下来,但是有一个先决条件就是——一定不会选择大多数的Roguelike……除此之外,有一些岛屿并不是靠随机漂流就能到达的,而是需要一些特定条件,如:某种神奇的种子种出的果实可以用来作为钓饵
indienova.com/groups/post/2123
orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端……“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!
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