饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

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本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千里行 才能畅玩……本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,内容包括:第1章世界观概述,讲述故事发生的背景。……本书为PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

首发特惠仅需49.5元!水墨风动作Rogue游戏《墨境》将于5月17日发售!

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人们浑然不知自己只是一本书中的人物,在书中世界的主宰书灵的统治下,日复一日地重复着早被写好的命运。……是一款水墨风动作 Roguelite 游戏,故事发生在名为“墨境”的书中世界,人们浑然不知自己只是一本书中的人物……;丰富多样的战斗房间和路线类型,让未知旅途更刺激精彩;玩家培养角色的长线成长,实现局内局外双循环

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

C.V. 私と私の中の人 The Fourth Insider

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キャラクター紹介五月山さつき(Satsuki Satsukiyama)C.V.……真野ユイ(Yui Mano)C.V.……「中の人」の存在を知ったキャラクターたちは、自身のアイデンティティについてえる

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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威廉姆斯在本书中基本延续了历史学研究的思路。……pay low prices per trial.翻译:这些设计理念受当时的商业模式制约,该模式的核心是大量顾客和每次试用的低廉费用赚钱……游戏学术的研究者可以通过此书开拓思路,普通玩家也借此机会,一窥数字游戏蹒跚学步的幼年岁月

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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经过简单阅读后,发现这本书系统的介绍了上述所有问题。……在了解到这本书的原作者是以公益性质进行了这本书的创作,我对原作者的充满了敬佩之情。……于是迅速联系原作者,获得了这本书的中文授权

Isto é 济科:济科的足球观(Isto é Zico: Zico no Kangaeru Soccer)

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ISTO E ZICO ジーコのえるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

版本:Early Access


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