Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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剧情 beta 版所呈现剧情非常短,专心走主线剧情路线的话一个小时左右就能完成流程,但是只从这部分剧情就能让人感慨这帮设计师脑洞之大……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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动用你家族力量与对手争斗,在卡尔德里亚一路崛起。生产、贸易、谋划、贿赂战斗,夺得权势影响力!……在指派任务时,需要粮道角色特性个性。角色个性特性会随着他们经历不同事件而有所变化。……在战斗重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打有錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視自瞄跑跟車還快射比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……游戏功能一定是为游戏本身服务,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只拉是干。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

西部对决(West Hunt)

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每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你侦探能力潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

噗噗 Project开发日志 #5

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、框架等等进行了整体梳理重新规划,目前终于是搞出了一个流程比较完整游戏 demo。……、动画输出进入引擎后调用整个工作流程,并且实现了换脸换头换肤色等等效果,为我们噗噗勇者注入了生命力……,也是有一意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们《双人成行……》设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡设计理念。……粘液枪火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

版本:Early Access


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