恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

会员:Juutsuki

indienova.com/u/juutsuki

都说不会程序的美术不是好策划,所以准备自学程序自己做游戏。曾做过一年混音师

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

Gareth Dong:从零开始的像素练习EP1

indienova.com/u/gare/blogread/27265

打算利用工作之余自学像素,积累经验,为之后自己的独立游戏开发之路打下基础,日常更新ING本次更新的是大概一周的练习素材

小组:养孕妇游戏招人(创建人:Angeliclovewind)

indienova.com/groups/341

本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)

会员:wxr007

indienova.com/u/wxr007

个人非常喜欢独立游戏,希望自己也能创造出一款独立游戏,但是只了解游戏服务端没有接触过游戏客户端的开发,所以正在自学

小组帖子:希望群主或者技术人员可以用C#或者unity重现一下文中的demo,最好带中文注释的,拜谢

indienova.com/groups/post/166

发起:wszz0218 我本身不是程序员,为了Unity自学的C#,所以对其他方面的语言看起来非常吃力

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

indienova.com/indie-game-news/guide-0716-0722/

这周本来应该再多推荐2款游戏的,结果居然都跳票了……还有一款居然临时延后了3个月……人人都有拖延症:(……战斗为回合。……Mechanism关键词:蒸汽朋克、解谜、meta发售日期:7月19日看到宣传页一下子就想到机械迷城了……本是一款一人开发的解谜游戏

小组帖子:Windowframe Timelapse 这次 48H Jam 的开发实况录制

indienova.com/groups/post/227

craft: 感觉这一作应该能到前10……

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力……玩家就应该专注提升自己的主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来的优势。……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

版本:Early Access


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