经典独立游戏 - Viriax

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随机的介绍一些比较的但有意思的独立游戏如果说评选个"世界上最独立的游戏开发者",我估计 Locomalito……他的音乐伙伴 gr87 自己组建了一台 Flemish Virginal 键盘乐器,有些游戏的音乐都有用到它……微妙的地方在于你跳跃才能有机会移动, 但跳跃消耗能量,而能量只有在往上的路途中不断吃到血红蛋白才能继续获得能量

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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Stack这个数据结构,描述起来就好比一堆碟子,放在最下面的是最的,最上面的是最新的。……最的数据会最先被取出。每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

水磨坊之夜(A Night at the Watermill)

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那天晚上,雷声大雨点小……然后发生了一件事可怕的事情 在那个废弃的水厂 - 点击冒险- 操作简单-……在午夜时分你被锁在屋子你独自一人………还是你自己? 找出发生了什么事,逃出水车!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……精诚合作啊亲们!

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……如图,我们发射一系列射线,从角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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