小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……ylgame1208联系方式QQ:189665591微:ylgame1208

多少楼台烟雨钟(fromwhomthebellrings)

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李氏依兵变起家,虽然称帝,但姓不服权贵,威摄百官。……听闻崇州一巫官世家,乃是姬氏转周的后人,于是许以荣华富贵,请其占卜天道 ...在 [多少楼台烟雨钟]……,你将从怀才不遇的剑客 [青云] 的视角出发,在充满随机惊喜(或者惊吓)并且富于操作的游戏中,感受一段前所未有的中式神秘主义故事

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……住进公寓并亲近邻居 — 许多新邻居意味着许多发展新关系的机会,好也有坏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

希望也可以一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

无法逃离的城堡 2(Castle of no Escape 2)

indienova.com/steam/game/542350

上百种怪物在城堡游荡,守卫着宝剑的碎片,而这把宝剑,是已知最后一件能够击败恶魔城主的武器。……与此同此,成千上百的怪物在里面游荡,守卫着魔力的宝剑的碎片——已知最后一件能够打败恶魔城主的武器(宝剑正是因此而破碎……密码系统:像老式NES游戏一样,在这个游戏,你需要输入13位字符来继续之前的进程

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……》的官博一定是第一时间发,先不要睡觉,发完版本先跟玩家讨论一个小时再睡觉,时间久了大家说撸妹也是半夜睡觉单身狗等……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

版本:Early Access


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