网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

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可以会有一些互动选项目标:完成并可玩故事介绍:原作是美国作家莱曼·弗兰克·鲍姆“绿野仙踪”系列的第十四部,在其去世后发表……在《奥兹国的格琳达》,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事……,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品出现时不时的意识对立

失眠(Insomnis)

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当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案。……随着时间的推移,这座老房子变得更加黑暗,他将发现在他祖父心爱的房子,他并不孤单。……在闹鬼的卡斯特维大宅,有无数的秘密和谜团在等着他!位于巴塞罗那的游戏开发工作室,专注于恐怖游戏

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……某些夜晚,房子满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生一些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……奶奶去世后,兄弟俩分道扬镳并且开始了各自的生活

失眠(Insomnis)

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当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案。……随着时间的推移,这座老房子变得更加黑暗,他将发现在他祖父心爱的房子,他并不孤单。……在闹鬼的卡斯特维大宅,有无数的秘密和谜团在等着他! 位于巴塞罗那的游戏开发工作室,专注于恐怖游戏

千水:关于《众生相》

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为什么游戏要有一个又一个显性的选项?……用和善的语气还是愤怒的口吻,我一直觉得这是平庸的设计,现实中我们的选择往往是不由自主的,往往是隐性的问题,你看到有老人准备过马路……,你意识到了,才有选择,没意识到,便不存在扶老人过马路的选项

版本:Early Access


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