indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
不过,赚钱的潜力还是很大程度上取决于游戏本身和Mod的受欢迎程度。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……这些Mod的主要吸引力在于制作者的奉献精神和他们工作的质量。他们积极与粉丝互动,并保持持续的存在感
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……平日里以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美。……哦,忘了,还是先让胖子回家吧,回家也是能继续工作的
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
怎么办?……作为护林员,您的工作就是照料森林。当今时代的瘟疫是垃圾。森林里到处都是垃圾!……请记住,游戏收入的一部分将捐赠给世界各地致力于种植新森林的基金会
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏里你将拥有这样的机会……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏里有劳动力市场
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
因为总会有一种潜意识,认为这世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历里,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……还是重申独立游戏开发的核心重点:注意学习边界
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……这款游戏曾亮相今年的微软 E3 展出,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)