革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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转正者月薪根据经验与能力8k-15k,实习生4k。可根据工作经验和能力商量

路一心:寻求UNITY游戏开发程序员~!

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小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

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开发:明枭网络。发行:明枭网络。武侠:开宗立派。发行日期:2024-06-27。……离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;◎ 打通经脉:角色打通奇经八脉,……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景

诺娃速递:Steel Assault

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Sri Kankanahalli 的履历比较有趣,他在创办工作室之前在 BLOOMBERG LP 做软件工程师……,再之前做过计算机视觉研究实验室的实习生,通过神经网络来分析低分辨率图像。……而玩法上也有创新,滑索的引入蛮新鲜的,不仅可以左右抓,还可以上下使用,这样在垂直的关卡中就能够有效使用

会员:xgan68

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玩家,游戏工程师

版本:Early Access


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