致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

小组帖子:本组置顶

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发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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rockpapershotgun合作,将对外发放2000个KEY,获取方式可以去这篇报道中获得资格,申请……KEY截止于明天早晨,若申请成功将会在周四或者周五以邮件的方式通知。……16岁就以文字的形式表达她对宇宙空间的热爱,现在她自己的网站Zoetrop和她的系列视频使得她成为互联网上最巨热情的年轻科学家之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:手游开发,该如何做好Android内存优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25528

觉得这个工具的设计初衷就只是为Java服务的,所以要想用它来查看Native内存,需要非常非常复杂的配置流程……,当时为了配好工具差不多花了三四天时间,走了很多弯路,而且网上的资料都不可行,最终还是通过看Android……在XCode查看iOS版,结果也是一样

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……0226这段时间喜迎动作和建模大哥,于是决定先把demo做出来测试场景搭建之后是战斗系统的实现(脱发ps:网上一搜才发现

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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不过千万别被骗了,赛事也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

【风农翻译】开始画像素画 #3

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动画分解动画是由一系列表现动作流程图像,按特定顺序播放,所引起的运动错觉。……移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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