Nova-ckj7:开发日志-02

indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37345

比如:为了一个演出目标需要添加新功能,但是后续制作时候又把这个演出给砍掉了,导致新加功能毫无意义……所以地图基本是用虚幻商城的资产然后稍作修改。……地图设计上工作量太大要无缝切换的话太考验地图设计能力了,这点我做不好,导致实际上自己跑时候发现很多时候只是为了维持地图区域间关系而制作了大量无意义走廊

杉果娘:拎着条带鱼去冒险,水下银河城《弃海》现已上线Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/29797

现在Steam与杉果商城的首发优惠价为61元。……《弃海:波弟大冒险》现已正式上线Steam和杉果商城。……如果您对深海题材,类银河战士玩法以及海底城市“罗伊拉”隐藏秘密感兴趣的话,不妨前往Steam或杉果商城了解详情

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

每一个UI 都有着无限付出,有着不懈努力,有着每一个开发者心血和时间。……我们也在自己摸索制作技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做一个游戏,仿机械迷城设定做,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业书,做了很多思考,网上也有那么多素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏少年!

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期,让我有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏战斗场景图1

封包女王 #(Packet Queen #)

indienova.com/steam/game/702930

此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数VS Mode。……朱诺是抱着试试看心态开始玩,但事实上背后隐藏着惊人事实……!……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数VS Mode。玩过了故事模式后向着更高排名前进吧!

compass:记一个spine相关bug

indienova.com/u/astray/blogread/37658

简要答案:把playersettingcolorspace设置成gamma可以修复spine切片黑边问题左图是有问题……网上搜了很多都没解决。自己也试了是不是spine导出或者版本问题。……后来一个一个回滚project setting发现是color space问题

灰烬之中(Among Ashes)

indienova.com/steam/game/2430900

有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……千禧年初一个风雨交加夜晚,你朋友给你发送了一个他在网上找到恐怖游戏链接: 夜色召唤。……在复古风格《夜色召唤》游戏中,你将探索一座古老庄园,解开谜题,并击退在迷宫般大厅中出没可怕怪物

灰烬之中(Among Ashes)

indienova.com/game/among-ashes

有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……继续玩 千禧年初一个风雨交加夜晚,你朋友给你发送了一个他在网上找到恐怖游戏链接: 夜色召唤。……在复古风格《夜色召唤》游戏中,你将探索一座古老庄园,解开谜题,并击退在迷宫般大厅中出没可怕怪物

卡门线:战争边缘(Kármán line: the edge of war)

indienova.com/steam/game/1331120

探索未来空战,体验创新策略卡牌与战棋元素融合科幻PvP竞技游戏,享受卡门线下每场刺激又特殊战斗……游戏特色:我们创造性结合了战棋以及卡牌游戏玩法,选择最具代表性战机,使用在公共卡组池中设施牌帮助你构建你空中堡垒……游戏内购买:玩家可以通过升级获得补给箱,补给箱内会随机提供战机,玩家也可以通过游戏内商城直接购买

版本:Early Access


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