indienova.com/game/machinarium
머시나리움, マシナリウム, Machinarium(マシナリウム), 機械迷城。……《机械迷城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人
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我们是迷物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都迷物文化科技有限公司
indienova.com/game/mayonaka-10-chome
迷央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 迷央十丁目。发行日期:2024-06-28
indienova.com/steam/game/2216060
要记清楚客人是要新鲜的IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你要怎么处理呢?
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
2.游戏开发架构:建议在网上找成熟的游戏开发,在架构中开发,事半功倍。……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!
indienova.com/game/labyrinth-cross-blood
迷宮クロスブラッド, 迷宮クロスブラッド リローデッド, Labyrinth Cross Blood:……Cross Blood Reloaded, Labyrinth Cross Blood Infinity, 迷宮
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q这些风险点要怎么找?……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?
版本:Early Access
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