游戏又不是真的

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在互联网上创造免费内容一桩古怪而且无望被感谢工作。……这里我主要是指那个已经有点年头笑话:宣传效果就算是付过钱了,快点给我做个网站(App,游戏,logo……众口难调,人们不会都喜欢同一款游戏,电影或者小说,但我们必要这么苛刻?我真的

无尽的楼梯(ENDLOOP)

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你问自己,这地方是真的吗?……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你公寓所在楼层时,你一种不祥预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里……游戏玩法ENDLOOP》一款恐怖游戏,你会被困在一个楼梯循环中

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多时间。……任何时候都不要放弃对生活希望!当然了我还有一些好玩杀手锏没有放出哦~先个关子!……美术方面:完成了第一章 boss 设计与实装,还记得之前“大老虎”倒寿

街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

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现在时候让大家知道这才是真正第三击。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正 GGPO 网上功能格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 画质提升:追加新图像和高清选项,玩家可自行选择高清效果,亦可选择街机模式,仿如置身街机前

破坏德比:硝烟弥漫的战斗(Demolish Derby: Nitro-Battle)

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我们引擎实时仔细模拟车辆每个组件,从而产生逼真的车祸和损坏!……世界很大,很多不同方法可以把您车变成馅饼!坡道、墙壁、尖峰等等!……特征: - 现实和模拟汽车碰撞机制- 逼真的物理效果会影响您游戏玩法- 漂亮视觉效果和声音设计-

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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艺电人力资源政策核心:要么听话干活,要么闭嘴走人。这发生在 2004 年,也就是 16 年前。……可我们真的会对此感到惊讶?最后,GamerGate 和我们下一集紧密联系。……,评论者逐渐开始对这类宣传内容更多批判,比如:优点:出色画面,逼真的枪战,有趣多人体验;缺点

黯淡之光(Dimmed Light)

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一个经验乌尔贝克斯,盯上了另一座废弃工厂。……我们尽力了,但结果……真的起了一身鸡皮疙瘩!……没有超过 8 小时无聊拖延。 🪓 你能揭开工厂秘密?在那里生存可能?!出发,来试试吧!

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

毕竟你十份都没人家X神一单648挣钱。……天命之人,到底谁;他又是否真的是,山海共主呢?……大哥,我知道你们想用古风字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验

版本:Early Access


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