小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者现成了,音效就是资源了,找适配就行

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

indienova.com/groups/post/543

@尾巴#8 找到了!……Benmolly: @尾巴#8 求问那个小鸡田园风格15关提示 tkchu: @Benmolly…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必游戏里还是会员里 tkchu

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到这些升级对于一些中小企业什么帮助?……您对中小企业什么建议?张菡:刚才也提到,我觉得比较残酷一个词:就是“门槛”。……这个过程中,很多厂商关注最高就是流量排名、份额,现在整个市场来看,特别是CP,很多产品,比如去年研发出一万多款产品

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……送朋友,倍面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己用,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

装备好你魔法,齐你道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上按钮同样能达到效果!遇到打不过敌人怎么办?……了金币就可以招募更多佣兵!了更多佣兵就可以在域外之地攻城略地!

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/u/gugating/blogread/30554

目前我们还依然在调整建模资产阶段,风格化材质需要不断实验才知道原来塞尔达三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂大佬并在网上找到很多不同教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界方式传承给每一位玩家同时,稍微得利用故事揭露宇宙真相,并让更加多人去接受爱与理解真理

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

一张小丑牌的效果最多可以两个部分:效果(例如+4 倍率)和可选条件(例如“如果打出牌中包含 X”……强大效果的小丑应该有条件。 像《小丑牌》这样游戏最有趣地方就是玩家经常要面对困难二择式选择。……但如果一张小丑特定指出,它就是和比如说“捷径”这张牌连携效果,那么因为小丑牌总数非常庞大,这种连携就会变得非常罕见因此让玩家不爽

网上魂(Ether @ Net)

indienova.com/g/ether-net

网上魂 Ether @ Net》是一款融合了香港传统文化与数位超自然元素解谜冒险游戏。……玩家将扮演技术高超以及胆量网络技术员,探索旧香港神秘街道,揭开潜藏在阴影中秘密。……踏入《网上魂 Ether @ Net》世界,体验旧香港与超自然力量交织

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)