indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
假设你是三位高层中的任一,你该作何选择?让我们代入这个身份思考一下。……(Sakura官方公布的开发团队名单)说真的,我倒真希望Sakura是圈钱跑路去筹备下一次的秽土转生,……但很可惜这次它似乎是真的山穷水尽了
indienova.com/game/evolution-of-a-mini-world-physics-wonderland
但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置吗?……但是这不是一个普通的三维球体的球面,而是一个四维球体的球面。三维球体的球面是二维的,就像我们的地表。……作为一个四维球体的球面,它本身是三维的,每一个维度都在远方弯曲
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论吗?”……纵使对国内真正的游戏行业一无所知,纵使学校到了大三还是只开了5门专业课,我还是那么想着:“独立游戏应该试图去探索其他大型游戏不敢做的事情……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏的萌芽时期,比起现在开始大规模的井喷,那个时候网上资源还不全面
indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back
你还能想要更多吗?……这是一个互动故事,主角罗伯特的使命是从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验
indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……有个别壮汉是被一记耳光杀死的。在“扇耳光大赛”中,壮汉被对手击倒,然后因脑出血紧急入院。……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130
如果我们真的到了那样的未来,说不定将会获得更好玩的电子游戏。……那么,这些媒体口径会很统一吗?……,许多网友和创作者都能够举一反三,将讨论内容辐射到更广泛的FPS领域
版本:Early Access
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