indienova.com/groups/post/91669
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91670
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与
indienova.com/game/nice-to-yeet-you
准备好在《有缘千里来相创》的世界中开始乱斗吧!……- 两键乱斗类游戏- 有回合数和生命数的经典 1v1 对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩 所以拿起手柄……,下定决心,在《有缘千里来相创》中进行无与伦比的对决吧!
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/art9/blogread/29748
这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 里是可以,但在小程序的 runtime 里就不行。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)