Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?……翻滚可以触发不同的组合拳通过拳打,脚踢,防御,翻滚可以触发各式各样的特殊攻击,击飞,绊倒,踢飞敌人蜻蜓

极限运动(X-Sports)

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极限运动挑战的是一个人意志力,你坚持下来并不犯错? 恶龙与公主的传说需要你来体验。……积分购买复活及强力攻击道具

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/steam/game/430170

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……当然了,除非你能够通关,那么你能吗

Floody(Floody)

indienova.com/game/floody

全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……- 通过跳跃来加快子弹的充时间。- 6 种道具。- 2-4 名玩家通过本地或联网同时畅玩。……- 点火器:让光圈所及到的平台都上你所属的火墙。- 炮台:在你脚下建造一个炮台

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

希望剩下的写作中也继续做到这一吧(假如有做到的话)。……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

希望剩下的写作中也继续做到这一吧(假如有做到的话)。……嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解

点点乐园(clickyland)

indienova.com/steam/game/2751050

但千万别乱一气,因为您每天只能获得 20 次点击!您能坚持下来,活到第 100 天?……例如,点击树木可获得木材,点击敌人可对其造成伤害,点击迷雾揭示地图。……您能战胜所有敌人并存活 100 天

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一微小的贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一微小的贡献

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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