小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

合金装备:和平行者(Metal Gear Solid: Peace Walker)

indienova.com/game/metal-gear-solid-peace-walker

》系列的正统续,游戏的时间背景为《合金装备 3》的 10 年后、《合金装备 5 原爆》的 1 年前……就本的画面而言,以掌机游戏来衡量应该可说是无可挑剔的。……ops 的画面败笔——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-ashoka-world-conqueror-persona

通过《文明 VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……属性:外交,军事 阿育王(霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……提高不是由你创建的定居的生产力。发动正式战争可触发一次庆典

布兰德的魔法师(Wizards of Brandel)

indienova.com/game/wizards-of-brandel

一款回合 RPG 类游戏,落魄的剑士的落脚居然是魔王的住所,而你将化身剑士和这些魔物一起展开一段奇幻的冒险故事

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

《STARFIELD》数字高级版升级(STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION UPGRADE)

indienova.com/steam/game/2401180

《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……即可获得以下附赠物品: - Shattered Space Story扩展包(发售时推出)- 群星组织皮肤包:二分激光步枪

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……gt; 31);}static inline function fastFloor(v:Float)……: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)