浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

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不知道你们是不是光看网站,不indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……有些人可能只微博,有些人又只网站,因为阅读习惯,可能发布的内容不太一样,所以大家可能会错过很多!……既然游戏名字有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

所以把我对暴走机甲的一些看法写在这里分享有缘的朋友。……游玩过后我本作总体评分至少在95分以上。……3)一个bug是人物会偶尔卡在墙出不来,这在你被怪追的时候就是致命的了

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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所以把我对暴走机甲的一些看法写在这里分享有缘的朋友。……游玩过后我本作总体评分至少在95分以上。……3)一个bug是人物会偶尔卡在墙出不来,这在你被怪追的时候就是致命的了

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

《戴森球计划》:开发日志 2

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下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 大家分享一下。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这个系统能够让玩家通过笔,使用 Games Workshop 的 Citadel 颜料收藏来为军队打造属于自己的风格

如何为你的游戏制定付费策略

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无论你的游戏是基于 Steam 的一次性付费,还是采用游戏内购买机制,始终记得尝试价格折扣。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……尝试游戏打折;如果你的游戏内经济系统中有创作者,你能提供额外的支持帮助他们销售吗,比如广告或游戏内提示

版本:Early Access


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