沙露Melody:独立游戏参展指南

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也算是稍微有点经验,分享一下大家,希望将来能够认识更多有趣的小伙伴。……最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的有问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容第三方

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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哪些可以稍微省略一些。……接下来我们会开始寻找作曲来为我们谱写原生音乐,还要开始整理需要的音效的列表,另外还有一些本地化相关的动作……之后类似福利也会不定期的放到群

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

我们通过此前的一些文章已经大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516

我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现。……你不想显示外人看,你只显示作者自己看总行吧?

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635

这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……带着这样的目标去看摔跤手boss战,我们可以更加明确应该从哪些角度来分析这个关卡设计。……Boss挑战玩家的技术—————————————希望玩家的哪些技术得到考验?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……单个矮人的涌现式叙事与玩法的结合某模拟建造游戏《矮人要塞》目标建造帝国维护要塞操作分配人员进行不同的任务矮人安排任务角色是否需要维护不需要

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

大魔域(The NeverEnding Story)

indienova.com/game/the-neverending-story

奇幻世界即将被“无所不包”所摧毁,它需要“现实世界”的人再次相信它,以便被拯救,免于被遗忘。……游戏使用不同的图片来显示玩家当前的位置,以及他所持有的物品,哪些同伴和他在一起,以及可能发生的任何事件……为了游戏数据留出更多的空间,游戏的解析器被刻意保持得比较简单(它的词汇量大约为 40 个字)

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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