小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……,后续也会继续在这个方向发力,平台期的玩家提供更多有趣有深度的新玩法模式

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……,后续也会继续在这个方向发力,平台期的玩家提供更多有趣有深度的新玩法模式

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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因为在各个群中,大家都在试图载入模型,不少人遇到了这样那样的问题,所以今天大家介绍一种成功载入模型的方法……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

谁是你爸爸(Who's Your Daddy)

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以爸爸或宝宝的身份玩耍作为爸爸,你必须通过锁柜子和将危险物品放在远离伤害的地方等方法来防止你的宝宝受伤……主要特色 - 以自定义皮肤和特权的爸爸或宝宝身份玩耍- 在你美丽的两层住宅和花园中照看你的宝宝- 作为宝宝探索房子……- 水槽:在有意识的宝宝手中是洪水的危险!- 碎木机:它的用途不仅仅是木头!

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

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这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……不过,没什么事是大家最爱的海绵宝宝解决不了的——只要他手上有合适的太空衣!

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个力的老婆。最后,你得有个靠谱的搭档。……周六,6:00,娃起床,娃换尿布,换衣服,喂奶。7:30,早饭8:30,出门买菜

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

只是一直忙忙忙着,了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法……在他醒来的时候已经是漂流到了一座荒岛的沙滩上,可是身边只留下了一个小背包,一把小刀、一个水壶;他心里非常慌,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩的物资自己创造更多资源让自己能活下去等待救援……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

版本:Early Access


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