本周 Steam 值得关注的游戏 5.17 - 5.23(上)

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可是没成想新作真的很多啊……差点儿就弄成四期了,不过为了其他内容让道,还是三期吧!……可是没成想新作真的很多啊……差点儿就弄成四期了,不过为了其他内容让道,还是三期吧!……游戏基于开发者城市的一个当地城市传说,其中一个女孩死在学校里,当下午 6 点时,她的鬼魂出现在这所学校里困扰着人们

恐怖学校模拟器 3(Scary School Simulator 3)

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由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中。……气氛沉闷,令人不安,只有恐怖学校的门吱吱作响,甚至连老师都没有说一句话。……尽管她们害怕鬼魂,但女孩们必须在这所令人毛骨悚然的学校里做她们的活动,不知道在阴森的闹鬼大厅里等待她们的黑暗神秘和超自然遭遇

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

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因为他容貌过于丑陋,而在班级饱受霸凌。捨拥有着能“看见”他人内心的特殊能力“文字祸”。……身材娇小,总被其他女孩子欺负。唯唯诺诺的样子总是受到朋友调笑。……对电脑很熟悉,甚至能骇进学校派发的平板电脑。花 椿所属于私立树望学院3年级B班

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

礼品收藏家(Gift Collector)

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这些孩子们对奇迹的希望之光。你经常会在信中读到很多不寻常的故事和愿望。您需要让这些愿望一一成真。……因此,无论是表现勤奋的孩子,还是表现不佳的孩子,都能收到自己的礼物。 游戏玩法 您将扮演圣诞老人。……根据孩子们的愿望收集礼物。并在除夕夜将礼物送达。您需要快速、安静地行动,以免吵醒别人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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