indienova.com/u/tkchu/blogread/2902
在第一个阶段,玩家就是在胡乱搓,因此需要绚丽的动画,并保证只掌握一部分游戏也能继续下去。……在第二个阶段,玩家意识到特定的组合能够带来收益,这并不来自于新机制或者是新解锁的物品(那是广度),而是之前机制的特定组合……而且最好给个级别,让玩家知道自己和游戏预设的评价差异如何
indienova.com/groups/post/1232
如果哪位同学对这个领域有较深的了解,很期待你能加入这个话题。望赐教。……倒是到了哪一天真遇上了能自由互换的特例,我们才应该打起注意。而“拨发见鬓”这个例子,有点难办。……如果真这样写了,这个动作就失去了含蓄与隐晦
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697
惊艳一刻过后,我开始意识到,这个游戏不移植手机那将非常可惜。……,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的。……,也正是意识到这一点后,我才能克服各种困难最终做完这件事
indienova.com/game/maestros-cold-war-2
在一个由对立的意识形态主导的世界中,由于每种意识形态背后都有庞大的核武库,直接对抗可能意味着我们所知文明的终结……利用外交、威胁和秘密行动,确保你的意识形态获胜!……如果你熟悉我的作品,我专注于制作那些可以在一个晚上玩完的游戏——同时它们又足够深刻,能提供无尽的重玩价值
版本:Early Access
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