飞鸟:飞鸟的声明

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项目介绍,团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起做游戏……当时在和大家加好友之后,我承诺在拿到发行商的预付款之后给大家发钱,并说明了的分配方式。……这可能给大家带来一种上班的感觉...在这样的气氛,伙伴们比较消极,而且也对我承诺的分配方式不抱什么希望

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程

PatheaGames:三月更新内容 -- 博物馆,养殖和恋爱

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咳咳,但是大家注意一,因为数据配置上的一些原因,在这个版本中,只有鸡鸭牛羊这几种动物可以养殖,马和羊驼还暂时不会被加入进来……如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的。……,是当场送你一个白眼呢还是捂着脸跑掉呢,大家可以期待一

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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下面游戏音乐小编就来详细为大家介绍。 什么是音高?……音色是声音的特色,根据不同的音色,即使在同一音高和同一声音强度的情况,也能区分出是不同乐器或人发出的……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎小编留言,或者关注奇亿音乐官网

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一……Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一在外国独立游戏工作室工作的体验

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。 0.……所以自己翻译了一这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

indienova.com/indie-game-news/gadio-fusion2017/

希望展示更多有潜力的游戏,也希望更多重量级的嘉宾可以大家亲密互动,机核,聚集,变化!……如果你还不知道这个魔性的音乐游戏,或者想回顾一可以参考以下文章。……有兴趣的勇士来QQ 群 249506285进行报名吧~。​​​​

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30633

于是今天带大家偷跑一,我们要比隔壁的开发日志更超前!……首先,来公布一最新的场景图线稿(真的是纯线稿~)虽然还没上色,但是科技感已经拉满啦~~ 大家猜猜看,……这个场景是什么主题的(偷笑.jpg) 接下来就是应用到游戏中的镜头↓↓↓远景可以看到boss在场景的正中

版本:Early Access


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