taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

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异变是所有未知原因导致异常现象产生的特殊状况的总称,而异变都是自然产生和自然消失的,存在休眠与活跃两种状态,且可以通过探测来进行提前感知……玩家们不妨从图中相关解释的字面意思上,来猜测一“异变”背后的隐藏含义,具体内容等到游戏开测后就能知晓了……以上就是第一期赛尔计划百科的所有内容,期待未来的赛尔计划百科能够玩家们科普更多游戏内容

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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下面游戏音乐小编就来详细为大家介绍。 什么是音高?……音色是声音的特色,根据不同的音色,即使在同一音高和同一声音强度的情况,也能区分出是不同乐器或人发出的……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎小编留言,或者关注奇亿音乐官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢,……,我就往里面加什么好了。……但是我们在制作完第一个版本玩家玩的时候,玩家问了一个非常致命的问题,玩家说我无法预判这些敌人可以什么事情

会员:etherko(EtherKo)

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最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……【昏迷

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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熟悉游戏的玩家应该知道,当你NPC告白并且NPC接受了你的告白,你和这个NPC就会处于恋爱的状态,并且可以和他……那在什么样的情况会触发这个吃醋行为呢?……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家可以给我们留言或者给我们发邮件

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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我们想带给大家的是刺激、爽快的成长冒险之旅。……报名链接关于开发进度,打工仔给大家带来了一些游戏开发内容的预览,一起来看看吧!……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近别人做AR应用,所以顺便记录一AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……AR的话,比如之前为大家熟知的涂涂乐和火遍全球的Pokeman go,其本质或者说核心其实还是图像识别技术……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一交互什么

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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如果大家可以的话,我觉得这个方向就可以去尝试。”……【小张の例子】“这边我给大家举一传记副本的例子,传记副本顾名思义就是讲人的历史故事,或者是人的平生简介这样的一个东西……【小张の例子】“这边给大家再举个小例子,我之前做策划的时候,我们做的是一款狭义上的女性向产品,女性用户多达

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