indienova.com/groups/post/415
发起:jinyuliao 大家可以交流一下UE4开发经验 anhanjinj: 额,没人 1847322766
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……于是我问了一句“在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/groups/post/102326
发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/groups/post/102327
发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
→如果去翻看一下平台的主页,就会知道平台服务的对象中不乏有大客户,像西山居、文创大ip等等。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友的原因
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2939
这几天一直在做模型,给yama替换部分敌人的,也有给新游戏做的,还准备重新调一段开场动画来着。……跑题了,本来是想缅怀一下greenlight的, 所以...嗯...一路好走!
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关
版本:Early Access
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