indienova.com/groups/post/101500
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
kan完dong……一共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第一周放Ready player one……前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage里做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……单周项目会由教授临时说明,比如第一周大家就都被套路了
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-6
春人与仙石一缕,宇川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……在路上虽然大家都嘻戏玩笑,但是到了目的地之后气氛就会被沉默和压抑所取代。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴的碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话就别干了
indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
笔者之前做的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样
indienova.com/steam/game/1872740
想要做出一些有意思的游戏,《你画我拼》是我在工作之外的尝试的第一个游戏作品,也将永远免费给大家。……,于是我就自己设计了,并加入了一些新的玩法功能。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少bug,UI也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复bug,给大家带来更好的游戏体验
indienova.com/steam/game/1641120
希尔薇是一位被人新发现的新女巫,她拥有培育神奇动物的能力。以希尔薇的身份进入低语岛的世界。……store.steampowered.com/app/2622280/Shell_Runner/关于游戏希尔薇是一位被人新发现的女巫……在希尔薇探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态
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