小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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这也许也是游戏开发的个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑些看上去质量较好的,大家玩,其他碰都不碰?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

这也许也是游戏开发的个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……再甚至直接挑些看上去质量较好的,大家玩,其他碰都不碰?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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kan完dong……共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第Ready player one……前两节课的内容非常少,简单演示了下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……单周项目会由教授临时说明,比如第大家就都被套路了

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有。。。……其他:新开了个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……总结:剧烈运动之前定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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春人与仙石缕,宇川千寻等第批幻影扳机的成员们起去春人的师傅苍井碧扫墓。……在路上虽然大家都嘻戏玩笑,但是到了目的地之后气氛就会被沉默和压抑所取代。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴的碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话别干了

矛盾与规则的结算

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笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前做的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

indienova.com/steam/game/1872740

想要做出些有意思的游戏,《你画我拼》是我在工作之外的尝试的第个游戏作品,也将永远免费给大家。……,于是我自己设计了,并加入了些新的玩法功能。……所以,可能游戏玩法还有些单,也有不少bug,UI也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复bug,给大家带来更好的游戏体验

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/steam/game/1641120

希尔位被人新发现的新女巫,她拥有培育神奇动物的能力。以希尔的身份进入低语岛的世界。……store.steampowered.com/app/2622280/Shell_Runner/关于游戏希尔位被人新发现的女巫……在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊聊 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

版本:Early Access


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