【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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直以来都打算做个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……直以来都打算做个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……随便选择个打击类乐器,用鼠标在界面每个横向小格点击下,搞定了!

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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什么把这个放在第个说呢?因为对我来说这次的经验造成了些很难逆转的损伤。……大概大家没有共事过,双方都缺乏信任感,初始的激情很快消散了。……过直看不见正面的反馈,那么衰退的更加快。最近版本计划可以成员看到个又个的小成果

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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下山后,它躲在户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子只有姐弟三人,两个姐姐和个弟弟,于是老虎精变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子去……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢块弟弟的手指头姐姐……,当虎姑婆把热水用绳子吊到树上时,两个姐姐叫虎姑婆闭上眼睛,张开嘴巴,然后赶紧把热水倒进了虎姑婆喉咙

Kenway:蓝调和子弹

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今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹心得。……游戏人物和互动人物形象和对话非常符合当代风格,说话和细节富有深意,句话都折射出个角色日常背景和以及他为什么要这样做

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每次选择,将带你揭开这个世界不样的真相……当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好个故事。……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们足够

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,所以就有了这篇图乐回答,带大家看看那些早就在 NFT 和元宇宙相关领域走了很远的游戏,以及我们究竟该对它们持有什么样的态度……游戏是种艺术品,讲究慢工出细活——那些把游戏当摇钱树的企业经常着急忙慌做完项目交差,大抵都没什么好下场

方程:2月28日

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“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……@周武znq19 2021年5月7日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC版使用基于吉

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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于是,通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,……终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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--包括个多角恋的结局。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第个游戏更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


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