深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

IvanHuang:greenlight就这么挂了......

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2939

这几天一直在做模型,yama替换部分敌人的,也有新游戏做的,还准备重新调一段开场动画来着。……跑题了,本来是想缅怀一下greenlight的, 所以...嗯...一路好走!

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

skybox的话请大家务必告诉我!……___________________02/12/2017编辑了一下办公室的Scene,进一步改了一下各路……自己爽爽用。简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里是为了后面的地形设计做准备,根据资源区的环境反向设计该区域附近的地形特征

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712

给大家同步一下目前我们正在开发的一些内容。……最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……不得不说,这项运动了幸存者们一个宣泄负面情绪的绝佳渠道……或者说,结束痛苦的渠道

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【五毛钱的聊天室】那些游戏中的赛博朋克场景

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310

Hello,又是一个周末,老板们好呀~明天就是大暑了,打工仔给大家送上一张清凉的节气海报吧!……上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混

LeeTGame:【Lee哥】潜行者2拯救2024年?有点眼熟的荒野起源,7.5亿刀的星际公民大饼,龙腾世纪4不要笑挑战,黑曜石的DEI之路 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36137

近期几个和游戏以及游戏开发相关的话题,这个视频和大家简单聊一下

MassesStudio:【天地归虚】十一月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十一月开发记录 各位伙伴大家好,这里是Masses Studio感谢大家对游戏的关注……,在这里各位同步下十一月游戏开发进度首先,非常很抱歉,因为对开发工作量、进度的错误预估,原本预期十月份给大家提供的序章……Demo截止目前还没有提供给大家然后,整个十一月下来,试玩Demo的开发工作已经接近完成了,接下来的时间里

抬头只见天花板(Looking Up I See Only a Ceiling)

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枯燥无味的生活,堆积成山的书本,无穷无尽的学习。心理承受能力达到极限时会发生什么?

版本:Early Access


总页数:50


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