indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……,英雄单位,会有一个强力的英雄棋子,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版给基佬们狠狠的吐槽
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程,好了废话不多说,入正题。……(这里把碰撞框的编辑视图弄出来,方便大家体会)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30647
来玩一玩,回顾一下这个看上去十分精致的恐龙世界。……,也学到了一些“没用”的知识,我也希望这能够给大家带来一些灵感与乐趣,故而拿出来与大家分享。……,很少有人在对此保持兴趣并持续关注相关动态了,即便是很多人爱看的科普类视频,古生物方向的科普内容创作人气也要略低一些
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
哈哈哈,好好找一下吧少年)。玩家需要选取一个钓鱼点参与比赛。……为了让大家先爽一下,我们在7月版本中,只会加入缩短总耗时的气球。……钓鱼比赛专属套装赛马比赛专属套装最后给大家汇报一下新版本的预计时间
indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546
初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程……,但是大家的每一个建议我们都会认真听取~
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做的就是一个可以安装在各个大型飞船上的一个小武器,我们暂时叫它AA gun
indienova.com/groups/post/29471
晚上开始组建我自己的工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……2018年10月5号/方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏
版本:Early Access
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