indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做的就是一个可以安装在各个大型飞船上的一个小武器,我们暂时叫它AA gun
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/game/sepia-tears
) 讲述的是一个浪漫的视觉小说故事。……这是一个关于难忘记忆的故事,一位名叫马克的男孩试图将自己的记忆忘记,于是和一个叫玛拉的女孩发生了争执。……作为一名完美的动漫爱好者,玩家若想要一个经典故事与扭曲 VNS 的话不妨可以尝试一下这一款游戏!
indienova.com/steam/game/1354910
你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗?……特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力。……为什么要设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏
indienova.com/game/master-of-lincard
玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏的玩法千变万化。……攻击血量低于 50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害……)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值)吸血鬼-(吸血:当攻击给对方造成伤害时,自身恢复相应比例的生命值
indienova.com/game/flawless-dream
恶魔不仅需要您获得力量,而且如果您给予他足够他想要的东西,他将把一些温暖的回忆添加到您的记忆中。……通过接受神的考验,收集大量魔法晶体,并从魔鬼那里购买您的温暖回忆,您将能够安心入睡,体验您从未想象过的温馨时刻……- 体验无法想象的特殊时刻,安心入睡。 《无瑕之梦》提供了一个同时提供动作和情感深度的罗格体验
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
《彼方》给自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……我很好奇《彼方》的玩法!能介绍一下嘛?当然!……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力
indienova.com/groups/post/29471
晚上开始组建我自己的工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……2018年10月5号/方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑给这个房间一个主题……:## 斗技场斗技场的数值稍微调整了一下,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一下……## 最后祝大家中秋快乐!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……最低级的策划叫执行策划,就是只做,不想。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
版本:Early Access
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