indienova.com/u/yajink
大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在写CS,作为毕业设计
indienova.com/u/aya3240
梦想成为游戏交互设计师画画很烂写文更烂人设或许一流的剧情向游戏爱好者
indienova.com/u/sihank/blogread/845
写剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!
indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037
画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点写的那点怪物实现一下
indienova.com/u/lichun835/blogread/5483
几个月的时光过去了,现在终于可以自己写脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善
indienova.com/groups/post/1566
发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话写剧本和模组是很重要哒
indienova.com/groups/post/102630
其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
担任程序担任美术直接开始写记录!……处于一种亢奋的状态,最后1点多才能睡着第二天06:30起床..没睡饱就醒了,然后再想睡也睡不着个人是不够精神写代码就很容易写乱逻辑的人……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??
indienova.com/u/tnl
主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用的软件,给同行们一个参考。……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)