Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

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预购*《Tales of Kenzera™: ZAU》标准版即可获得:九折优惠卡隆的祝福视觉效果改版……你愿意接受萨满之舞?……由演员阿布巴卡尔·萨利姆(《刺客信条:起源》、《异星灾变》)创办的 Surgent Studios 制作

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

游戏以多元文明为核心打造出了一个完全架空的世界,玩家所扮演的主角将成为该世界中一枚重要的钥匙,去拯救陨石所破坏的世界……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

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游戏以多元文明为核心打造出了一个完全架空的世界,玩家所扮演的主角将成为该世界中一枚重要的钥匙,去拯救陨石所破坏的世界……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

咒尔夫(Cursed to Golf)

indienova.com/steam/game/1726120

为了增加挑战性,球场不光有沙坑和粗草区,充满了诸如高功率风扇、钉刺、炸药箱、传送器等一大堆疯狂的障碍……各个球洞都分布着金色和银色的“杆像”,用电影般华丽的方式击中它们即可补充你的标杆数。……散射、U型转弯、火箭球、时光倒流……这些只是你手中可以用来扭转局势的20多张卡片的一部分!

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ行吗

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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雷马帝国的支配下解放了阿拉米格和多玛的光之战士在海德林全境奉为英雄而名声远扬。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段迷之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运?……还是说,那将会是漆黑的希望—— 光之战士的冒险终于飞跃了时空狭缝,到达了因光之泛滥而毁灭的第一世界「

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我们不想使我们的噪声因为纹理压缩破坏掉

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

还有一件奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然4399和拇指玩收录……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便微信

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