romeosoft:游戏下周末准备上EA版本

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本来想在上个月发布,只是遇到了夏季促销所以延期一个月,漫长等待,一直在尝试完善游戏内容升级游戏效果……这款游戏应该是我做过游戏最让我满意一款游戏了。……虽然我有一种‘点到为止’懒惰性,但是过一段时间就会感觉游戏看上去还不够好,无论需要做多大的改动我都会全力去做到自己满意为止

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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赫尔托克  赫尔托克曾经赛尔们坐骑,赛尔们并肩战斗最忠实伙伴之一。……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

九劫:种子和树

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但我渐渐意识到,这样名言总是从我脑子跳出来而不是其它地方,比如别人某句话,某篇文章或是某本书。……这就像我做游戏这些年,新鲜、伟大想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……不幸的是问题又回到了原点,多大多厚苔藓才是稀罕呢?我自己无法衡量

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……漫长冬季,等公交意味着要长时间站在结冰站台上,时不时冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……——“Station of Being”,使得寻找车辆主体不再乘客,而是公交站本身

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我一些怀疑刚开始想做成众筹……,一怕别人说我万一跑路了怎么,二怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

版本:Early Access


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