indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
( ▔, ▔ )┛那么,这段时间我完成了一个Goap的示例项目,用以实际尝试一个较为完整的决策、执行流程……video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……Goap的核心特点,在编码里,agent的目标只是“体力上升”,而并没有直接编码整个寻找、烹饪、食用的流程
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档
indienova.com/u/lo5t/blogread/30918
在贴图和功能设计上尽情填充巨大的内存,所有的小游戏分秒内下载完成,平均30分钟就能通关——或者你想玩多久都可以……在这一点上小游戏除了避免直述的陈腐,还要避免成为行业的“快消品”。……如果没有容纳我的地方,那就给自己造一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的
indienova.com/game/i-dont-think-ive-walked-this-stretch-of-road-before
在一条孤独的乡村公路上走完你记忆。跟随信号,回到你遗弃的地方。拼凑出一个你可以接受的真相
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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