小角色(JustSomeone)

indienova.com/g/xiaojuese

它有没有跳脱出“很像sts的mod”的既视感?很可惜,大部分游戏都没有。……“进攻端”“防御端”“运转端”之外的第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是stslike战旗……,而是stslike“一维”

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵,心想就算UI再怎样简化,切图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……9月底着手制作,才有这个极简的可玩Demo。……Demo时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题

会员:xinzinc

indienova.com/u/xinzinc

目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

indienova.com/steam/game/2692700

遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……"遇见造物主第3外观物品收藏 堡垒的驻军坚持战斗到最后一口气。……但一切付诸东流,人类没有了希望

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357

先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏……,其它游戏就都是免费的,没错在家里库存中能看见特别多的游戏,一旦卸载就什么都没有了

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择这首曲子……,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查版权,发现没有版权要求……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465

心力交瘁导致消化紊乱,消化紊乱导致内分泌失调,内分泌失调导致急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游……,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五的关卡,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康的状态……光主题的第四,场景搭建基本成型,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

版本:Early Access


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